GuiderÖppningar
Öppningsprinciper i schack som faktiskt spelar roll
Fem öppningsprinciper som bär det mesta av tyngden i de första tio dragen, förklarade utifrån vad de egentligen är till för.
Principer är genvägar, inte lagar
Ingen räknar sig igenom de första tio dragen. Det finns ingenting att räkna på ännu. Positionen är i balans, ingenting hänger, och ingen tvingad linje avgör något.
Principerna täcker den sträckan. De är inga regler du lyder. De är förval som stämmer tillräckligt ofta för att spara dig tid, och du får bryta mot dem i samma stund som du kan säga vad du får i utbyte.
Slåss om centrum
En springare på e5 rör vid åtta rutor. Samma springare på a1 rör vid två.
Det är hela argumentet. Pjäser i mitten gör mer arbete, och bönderna på d4, e4, d5 och e5 avgör vem som får ställa dem där. Det är därför 1. e4 och 1. d4 är de mest spelade första dragen: vart och ett tar en central ruta och öppnar en linje för en löpare.
Att ockupera centrum är inte enda sättet att slåss om det. Grünfeldindiskt låter vit bygga ett stort bondecentrum och angriper det sedan på avstånd. Annat vapen, samma strid.
Utveckla med ett syfte
“Få ut pjäserna” är fel instruktion. Fråga vad varje pjäs ska göra när den kommer fram.
En löpare på c4 siktar på f7. En springare på c3 täcker d5 och e4. Ett torn på e1 står bakom en bonde som vill fram. Jämför med en löpare på d3 som stirrar på sin egen bonde. Samma tempo spenderat, långt mindre köpt.
Två vanor följer:
- Springare före löpare, oftast. Springare har färre bra rutor, så deras bästa hem är lättare att peka ut tidigt. Löpare vill ofta se hur bönderna lägger sig först.
- Flytta inte samma pjäs två gånger utan skäl. Att vinna material är ett skäl. Att städa upp är det inte.
Få kungen i säkerhet
De flesta avgjorda partier mellan klubbspelare slutar med ett anfall mot en orockerad kung. Inte en bättre bondestruktur. Inte slutspelsteknik. En kung som fortfarande står på e1 när positionen öppnas.
Rockaden gör två jobb i ett drag. Den stoppar in kungen bakom en bondesköld och kopplar ihop tornen. Vet du inte vad du ska spela på drag sex är rockad sällan det sämsta svaret.
Ett undantag är värt att känna till. När centrum är låst och inte kan öppnas snabbt mår kungen ofta bra i mitten ett tag. Slutna positioner förlåter långsamt spel. Öppna gör det inte.
Låt damen stanna hemma
En tidig damutflykt känns aktiv och är det oftast inte. Hon är den värdefullaste pjäsen på brädet, så nästan allt din motståndare utvecklar kan anfalla henne, och varje anfall kostar dig ett drag att fly.
Det är därför skolmatt slutar fungera kring rating 1200. Matten blir inte svårare att se. Försvararen lär sig att utveckla med tempo mot damen.
Material har ett pris
Först av allt, växelkursen. En bonde är ett, en springare och en löpare är tre var, ett torn är fem, en dam är nio. Kungen har inget värde eftersom du inte kan byta bort den.
De talen avgör de flesta byten på en sekund. Vad de inte avgör är öppningen, eftersom du i öppningen också spenderar något tabellen inte prissätter: tid.
Du kommer att bli erbjuden bönder. Ibland är det rätt att ta, och accepterad damgambit överlever på toppnivå av ett skäl. Men valutan du betalar med är tid, och tid i en öppen position blir snabbt till ett anfall.
Här är ett grovt test. Kostar det två drag att ta bonden och lämnar din kung i centrum medan din motståndare blir färdigutvecklad, har du köpt en bonde och sålt ett anfall mot din egen kung.
När de spelar något du aldrig sett
Det är fallet principerna byggdes för. Du är utanför allt du har studerat vid drag fyra, och det finns ingenting att minnas.
Fall tillbaka på förvalen. Ta en central ruta om någon är fri. Utveckla pjäsen med tydligast uppgift. Rockera. Koppla ihop tornen.
Ser ett drag konstigt ut, fråga vad det slutar göra. En tidig bondeframstöt på flygeln betyder oftast att centrum är försummat, och en direkt brytning i centrum kommer att svida.
Du behöver ingen vederläggning. Du behöver en normal position med dina pjäser bättre ställda än deras.
Udda är tillåtet, slarvigt är det inte
Det är skillnad på en öppning som är ovanlig och en öppning som är dålig. Londonsystemet, Colle, skotskt parti, skandinaviskt försvar och löparspelet är alla fullkomligt sunda och ingen av dem är huvudlinjen på toppnivå. Var och en av dem tar en central ruta, utvecklar en pjäs och får kungen i säkerhet.
En udda öppning som följer principerna är ett bra praktiskt val, eftersom din motståndare är på egen hand från drag tre och du inte är det. Det som inte fungerar är att hoppa över principerna och kalla det originalitet. 1. a3 är inget överraskningsvapen. Det är ett bortkastat drag, och på drag femton ligger du fortfarande ett tempo efter på grund av det.
Testet är enkelt. Kan du säga vad din öppning gör för centrum, för din utveckling och för din kung? Om ja, spela den. Ingen vid brädet kontrollerar den mot en databas.
Gå igenom partierna du förlorar
Den nyttigaste positionen du kommer att se den här veckan är den du inte förstod. De flesta stänger fliken och går vidare. Det är misstaget.
Att förlora mot en linje du aldrig sett kostar dig ett parti. Att förlora mot den två gånger är ett val. När du åker fast, slå upp positionen medan den fortfarande irriterar dig, bestäm vad du borde ha spelat, och skriv ner det svaret där du kommer att möta det igen.
Det är punkten där principer tyst blir förberedelse. Du räknar inte längre ut hur ett vettigt drag ser ut. Du antecknar draget du redan räknat ut.
Var principerna tar slut
Vid någon punkt tar de slut. De säger åt dig att kontrollera centrum. De säger inte om du ska möta 1. e4 med 1… c5 eller 1… e5. De säger åt dig att utveckla. De säger inte om din löpare hör hemma på b4 eller e7.
Där tar förberedelsen vid, och att kunna ditt eget svar sparar dig de femton minuter du annars skulle lägga på att upptäcka det igen med klockan igång. Att bygga den uppsättningen svar är vad en öppningsrepertoar är till för. Vi har skrivit en guide till att bygga en, och Chess Prep Pro är appen vi gör för att träna den.