PoradnikiDebiuty
Co robić, gdy przeciwnik opuszcza teorię w czwartym ruchu
Częściej będziesz poza przygotowaniem niż w nim. Cztery ustawienia domyślne dają ci normalną pozycję z lepszymi figurami.
To jest przypadek normalny
Klubowicze przygotowują się tak, jakby każda partia miała iść za teorią. Większość partii opuszcza ją w pierwszych sześciu ruchach, często w trzecim albo czwartym, i zwykle nie dlatego, że przeciwnik jest sprytny. On po prostu nie zna wariantu.
Umiejętnością, która liczy się najbardziej, nie jest więc znajomość większej ilości teorii. Jest nią dobra gra od punktu, w którym teoria się kończy.
Nie potrzebujesz obalenia
Instynkt każe szukać kary. Gdzieś w tej pozycji musi być ruch, który udowodni, że jego ruch był zły.
Zwykle go nie ma, a szukanie go to sposób, w jaki ludzie przepalają dwadzieścia minut i kończą gorzej. Większość wczesnych odstępstw to nie gafy. Są lekko niedokładne, a właściwą odpowiedzią na lekką niedokładność nie jest nokaut, tylko zagranie dobrego ruchu i bycie odrobinę lepiej.
Celuj w normalną pozycję, w której twoje figury stoją lepiej niż jego. To cały cel. Stamtąd grasz w szachy z niewielką przewagą przeciw komuś, kto zużył już więcej myślenia niż ty.
Cztery ustawienia domyślne
Po kolei, i odpowiadają na niemal każde odstępstwo.
Zajmij pole w centrum, jeśli jest wolne. Jego ruch prawdopodobnie nie walczył o centrum i dlatego nie ma go w książce. Zajęcie tego, co zignorował, to najpewniejszy sposób zamiany jego niedokładności w coś realnego.
Rozwiń figurę z najjaśniejszym zadaniem. Nie tę, która jest najbliżej. Zapytaj, która z twoich nierozwiniętych figur ma oczywiste pole, i zagraj to.
Zrób roszadę. Jeśli nic innego się nie nasuwa, to niemal nigdy nie jest błąd, a właśnie ten ruch ludzie pomijają, gdy są zbici z tropu.
Połącz wieże. Gdy to zrobisz, zakończyłeś debiut, a to był właściwy cel.
Jedno pytanie warte zadania
Przed zagraniem zapytaj: czego jego ruch przestaje robić?
Każdy ruch to wymiana. Ruch pionem na skrzydle nie rozwija. Drugi ruch skoczkiem to nie roszada. Wczesny wypad hetmanem w ogóle nie jest ruchem rozwijającym i zaprasza cię do zyskania czasu na jego atakowaniu.
Nazwanie tego, z czego zrezygnował, mówi ci, gdzie grać. Jeśli zaniedbał centrum, przełam w centrum. Jeśli opóźnił roszadę, otwórz linię. To jedno pytanie zamienia mgliste wrażenie, że jego ruch był dziwny, w konkretny plan.
Czego nie robić
Nie próbuj karać natychmiast. Większość odstępstw na to nie pozwala, a sięganie po to kosztuje cię czas, a często i materiał.
Nie kopiuj go. Odpowiadanie na dziwny ruch dziwnym ruchem wyrzuca przewagę, którą jego ruch ci podarował.
Nie wydawaj dziesięciu minut. Pozycja nie jest jeszcze ostra. Zachowaj zegar na chwilę, gdy się taka stanie, a to dokładnie argument za posiadaniem repertuaru w ogóle.
Potem zrób część pożyteczną
Partia się kończy. Teraz sprawdź tę pozycję.
Jeśli okaże się, że jego ruch jest częsty na twoim poziomie, należy do twojego repertuaru i tego samego wieczoru powinieneś dodać swoją odpowiedź. Jeśli był jednorazowy, zignoruj go. Która to sytuacja, mówi kolumna z częstością, a nawyk opisany jest w tekście kiedy przycinać repertuar.
Właśnie tak repertuar rośnie we właściwym kierunku: nie z kursów, tylko z ruchów, które ludzie naprawdę przeciw tobie zagrali. Chess Prep Pro potrafi też działać w przód, wyszukując odpowiedzi, na które nie masz odpowiedzi, zanim ktoś którąś zagra.