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Was tun, wenn Ihr Gegner im vierten Zug die Theorie verlässt
Sie werden öfter außerhalb Ihrer Vorbereitung sein als darin. Vier Grundregeln bringen Sie in eine normale Stellung mit besseren Figuren.
Das ist der Normalfall
Vereinsspieler bereiten sich vor, als folgte jede Partie der Theorie. Die meisten Partien verlassen sie in den ersten sechs Zügen, oft im dritten oder vierten, und meist nicht, weil der Gegner schlau ist. Er kennt die Variante schlicht nicht.
Die Fähigkeit, auf die es am meisten ankommt, ist also nicht, mehr Theorie zu wissen. Es ist, ab dem Punkt gut zu spielen, an dem die Theorie aufhört.
Sie brauchen keine Widerlegung
Der Instinkt sucht nach der Strafe. Irgendwo in dieser Stellung muss es einen Zug geben, der beweist, dass sein Zug falsch war.
Meist gibt es ihn nicht, und ihn zu suchen ist die Art, wie Leute zwanzig Minuten verbrennen und schlechter dastehen. Die meisten frühen Abweichungen sind keine groben Fehler. Sie sind leicht ungenau, und die richtige Antwort auf eine leichte Ungenauigkeit ist kein Niederschlag, sondern ein guter Zug und ein kleiner Vorteil.
Zielen Sie auf eine normale Stellung, in der Ihre Figuren besser stehen als seine. Das ist das ganze Ziel. Von dort spielen Sie Schach mit einem kleinen Vorsprung gegen jemanden, der bereits mehr nachgedacht hat als Sie.
Die vier Grundregeln
Der Reihe nach, und sie beantworten fast jede Abweichung.
Nehmen Sie ein freies Zentrumsfeld. Sein Zug hat wahrscheinlich nicht ums Zentrum gekämpft, deshalb steht er nicht im Buch. Zu besetzen, was er ignoriert hat, ist der verlässlichste Weg, seine Ungenauigkeit in etwas Reales zu verwandeln.
Entwickeln Sie die Figur mit der klarsten Aufgabe. Nicht die nächstbeste. Fragen Sie, welche Ihrer unentwickelten Figuren ein offensichtliches Feld hat, und spielen Sie die.
Rochieren Sie. Wenn sich nichts anderes aufdrängt, ist das fast nie falsch, und es ist der Zug, den Leute auslassen, wenn sie verunsichert sind.
Verbinden Sie die Türme. Sobald das erledigt ist, haben Sie die Eröffnung abgeschlossen, und das war das eigentliche Ziel.
Die eine Frage, die sich lohnt
Fragen Sie vor dem Zug: was tut sein Zug nicht mehr?
Jeder Zug ist ein Tausch. Ein Flügelbauernzug entwickelt nicht. Ein zweiter Springerzug rochiert nicht. Ein früher Damenausfall ist gar kein Entwicklungszug und lädt Sie ein, mit einem Angriff auf die Dame Zeit zu gewinnen.
Zu benennen, was er aufgegeben hat, sagt Ihnen, wo Sie spielen. Hat er das Zentrum vernachlässigt, brechen Sie im Zentrum. Hat er die Rochade verzögert, öffnen Sie eine Linie. Diese eine Frage verwandelt das vage Gefühl, sein Zug sei seltsam gewesen, in einen konkreten Plan.
Was Sie nicht tun
Versuchen Sie nicht, sofort zu bestrafen. Die meisten Abweichungen lassen das nicht zu, und danach zu greifen kostet Zeit und oft Material.
Machen Sie es ihm nicht nach. Auf einen seltsamen Zug mit einem seltsamen Zug zu antworten wirft den Vorteil weg, den sein Zug Ihnen geschenkt hat.
Verbringen Sie keine zehn Minuten damit. Die Stellung ist noch nicht scharf. Sparen Sie die Uhr für den Moment, in dem sie es wird, und genau das ist das Argument dafür, überhaupt ein Repertoire zu haben.
Danach der nützliche Teil
Die Partie ist vorbei. Jetzt schlagen Sie die Stellung nach.
Stellt sich heraus, dass sein Zug auf Ihrer Stufe häufig ist, gehört er in Ihr Repertoire, und Sie sollten Ihre Antwort noch am selben Abend ergänzen. War er einmalig, ignorieren Sie ihn. Die Häufigkeitsspalte sagt Ihnen, was zutrifft, und die Gewohnheit steht in wann Sie ein Repertoire kürzen sollten.
So wächst ein Repertoire in die richtige Richtung: nicht aus Kursen, sondern aus den Zügen, die tatsächlich gegen Sie gespielt wurden. Chess Prep Pro kann auch vorwärts arbeiten und nach den Antworten suchen, auf die Sie keine Antwort haben, bevor sie jemand spielt.