RehberlerAçılışlar
Çoban matı ve neden işe yaramaz oluyor
Çoban matı neredeyse herkesin karşılaştığı ilk tuzaktır. İlginç olan nasıl işlediği değil, ne kadar çabuk işlemez olduğudur.
Fikir, tek cümlede
Beyazın iki taşı aynı anda f7 karesine saldırır ve f7’yi yalnızca siyah şah savunur.
Bütün mekanizma bu. Vezir f7’ye iner, c4’teki fil onu korur, şah alamaz ve mat olur. Tipik bir sıra 1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5 Nf6 4. Qxf7# şeklindedir, ama iki taş her iki sırayla da gelebilir.
Hamle hamle, her alternatif ve her numarayla isterseniz, bunu zaten düzgün yapan iki yer var: Çoban matı üzerine Vikipedi maddesi ve Chess.com’un anlatımı. Onları burada tekrarlamanın anlamı yok; bu yazı, ikisinin de çoğunlukla atladığı bir şey hakkında.
Durdurmak, kısaca
Vezirin çaprazını bir piyonla kapatın ve bunu yaparken ona saldırın. Sonra f7’ye bakmayı sürdürün, çünkü vezir genellikle arkasında aynı fille f3’ten yeniden dener.
Her sürümü kapsayan kural: bir taşı geliştiren ve vezire saldıran her hamle bedava bir tempodur. Onları oynayın, beyazın tehditleri biterken siz geliştirmenizi tamamlarsınız. Belirli hamle sıraları yukarıdaki iki bağlantıda.
Bunu bir dizi olarak öğrenmek hatadır. Onu, bir kare hakkında sorduğunuz bir soru olarak öğrenin.
Neden işe yaramaz oluyor
Güçlü oyuncular çürüttüğü için değil. Zaten hiçbir zaman bir açılış olmadığı için.
Düşüşün gerçekte nerede olduğuna bakın. Çoğu kişi tuzakların usta bölgesinde bir yerlerde öldüğünü varsayar. Bu tuzak sıklığının yarısını 400 ile 1000 arasında kaybeder ve 1400’e gelindiğinde yüzde 0,65’e, yani kabaca yüz elli partide bire iner. 1800’de fiilen olmayı bırakmıştır.
Nedeni mekaniktir. Erken bir vezir çıkışı gerçek bir ilkeyi çiğner: en değerli taşınız, her hafif taşın vurabileceği bir yerde durmamalı. Yaklaşık 1200’ün altında bu ilkeyi kimse uygulamaz, bu yüzden vezir h5’te cezasız durur. Üstünde ise her savunma hamlesi aynı zamanda bir tempo kazanır ve beyaz açılışı karşılıksız bir hamle geride bitirir.
Yani açılış değişmedi. Rakipler değişti.
Bu size repertuarınızdaki her şeye uygulayabileceğiniz bir sınama verir. Sürpriz öğesini kaldırın ve altında yine bir açılış olup olmadığını sorun. Varsa gelişiminizden sağ çıkar. Yoksa çıkmaz ve tek soru ne zaman olduğudur. Buna daha geniş açıdan şurada bakıyoruz: her açılış tuzağı tam olarak bir kez işler.
Bunun yerine ne üzerine kurmalı
Tek bir tuzağın ötesinde asıl önemli kısım burası. Açılış oyununuzu neyin üzerine kurduğunuz, ne zaman süresinin dolacağını belirler.
Örüntüler dizilerden uzun yaşar. “f7 ve f2’nin savunucularını say” satranç hayatınızın geri kalanında işlemeyi sürdürür. “Qh5’e g6 ile karşılık ver” ise Qh5’i kimsenin oynamadığı gün biter.
Bunu kendiniz benimsemeyin. 2. Qh5 oynamak bir sezon parti kazandırır, sonra sessizce durur ve kurduğu alışkanlık yanlış olandır: pozisyon daha iyi olduğu için değil, rakip yanıldığı için kazanmak. Süresi gerçekte dolan şey o alışkanlıktır.
Öğrendikçe iyileşen açılışları tercih edin. Neredeyse her şey öyledir. Gerçekten ölen grup internetin ima ettiğinden küçüktür ve hangisinin hangisi olduğunu şurada işliyoruz: geliştikçe işe yaramayı bırakan açılışlar.
Otuz saniyelik sürüm
Beyaz bir fil c4’te ve beyaz bir vezir h5’te ya da f3’te belirdiğinde, başka bir şey yapmadan önce f7’ye bakın.
O kontrol otomatikleştiğinde bu tuzakla temelli işiniz biter ki açılış çalışmasının çoğunun iddia edebileceğinden fazlasıdır. Aynı savın daha geniş sürümü, bir pozisyonu anlamak ile bir hamle sırasını hatırlamak, şurada: açılışları anlamak mı, ezberlemek mi.