ΟδηγοίΑνοίγματα

Το ματ του βοσκού και γιατί σταματά να δουλεύει

Το ματ του βοσκού είναι η πρώτη παγίδα που συναντούν σχεδόν όλοι. Το ενδιαφέρον δεν είναι πώς δουλεύει, αλλά πόσο γρήγορα σταματά.

Η ιδέα, σε μία πρόταση

Δύο λευκά κομμάτια επιτίθενται ταυτόχρονα στο τετράγωνο f7, και το f7 το υπερασπίζεται μόνο ο βασιλιάς των μαύρων.

Αυτός είναι όλος ο μηχανισμός. Η βασίλισσα προσγειώνεται στο f7, ο αξιωματικός στο c4 την προστατεύει, ο βασιλιάς δεν μπορεί να πάρει, και είναι ματ. Μια τυπική σειρά είναι 1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5 Nf6 4. Qxf7#, αν και τα δύο κομμάτια μπορούν να φτάσουν με οποιαδήποτε σειρά.

a b c d e f g h στόχος είναι το f7 βασίλισσα, αξιωματικός το χτυπούν και τα δύο μόνο ο βασιλιάς το υπερασπίζεται
Και τα δύο λευκά κομμάτια στοχεύουν στο f7, που είναι κυκλωμένο. Είναι το μοναδικό τετράγωνο στην πλευρά των μαύρων που δεν το υπερασπίζεται τίποτα εκτός από τον βασιλιά, και γι' αυτό τόσοι τακτικοί συνδυασμοί ανοίγματος το σημαδεύουν. Η θέση είναι 1. e4 e5 2. Qh5 Nc6 3. Bc4, η άλλη σειρά της ίδιας ιδέας.

Αν το θέλετε κίνηση κίνηση, με κάθε εναλλακτική και κάθε κόλπο, δύο μέρη το κάνουν ήδη σωστά: το άρθρο της Wikipedia για το ματ του βοσκού και η εξήγηση του Chess.com. Δεν έχει νόημα να τα επαναλάβουμε εδώ, και αυτό το άρθρο αφορά κάτι που εκείνα ως επί το πλείστον προσπερνούν.

Πώς σταματιέται, με λίγα λόγια

Μπλοκάρετε τη διαγώνιο της βασίλισσας με ένα πιόνι και επιτεθείτε της την ίδια στιγμή. Μετά συνεχίστε να κοιτάτε το f7, γιατί η βασίλισσα συνήθως ξαναδοκιμάζει από το f3 με τον ίδιο αξιωματικό από πίσω της.

Ο κανόνας που καλύπτει κάθε εκδοχή: κάθε κίνηση που αναπτύσσει ένα κομμάτι και επιτίθεται στη βασίλισσα είναι δωρεάν τέμπο. Παίξτε τέτοιες και τα λευκά ξεμένουν από απειλές ενώ εσείς τελειώνετε την ανάπτυξη. Οι συγκεκριμένες σειρές κινήσεων βρίσκονται στους δύο παραπάνω συνδέσμους.

Το να το μάθετε ως ακολουθία είναι το λάθος. Μάθετέ το ως ερώτηση που κάνετε για ένα τετράγωνο.

Γιατί σταματά να δουλεύει

Όχι επειδή το ανασκεύασαν οι δυνατοί παίκτες. Επειδή δεν ήταν ποτέ άνοιγμα.

0% 2% 4% 400 1000 1400 1800 2200 ποσοστό παρτίδων σε αυτή τη βαθμολογία 4,49% στο 400 το μισό έχει χαθεί πριν από το 1000 0,02% στο 2500
Η Wayward Queen Attack, ECO C20, σε εννιά επίπεδα βαθμολογίας. Από τον εξερευνητή ανοιγμάτων του Lichess (blitz και rapid) όπως τα συγκέντρωσε το Chessiverse. Ο C20 μετρά ειδικά το 2. Qh5, που είναι ένας δρόμος προς το ματ του βοσκού και όχι όλοι, οπότε πάρτε το ως το σχήμα της πτώσης και όχι ως καταμέτρηση κάθε απόπειρας.

Δείτε πού συμβαίνει πραγματικά η πτώση. Οι περισσότεροι υποθέτουν ότι οι παγίδες πεθαίνουν κάπου ψηλά, στην περιοχή των μαέστρων. Αυτή χάνει τη μισή της συχνότητα ανάμεσα στο 400 και το 1000, και ως το 1400 έχει πέσει στο 0,65 τοις εκατό, περίπου μία παρτίδα στις εκατόν πενήντα. Ως το 1800 έχει ουσιαστικά πάψει να συμβαίνει.

Ο λόγος είναι μηχανικός. Μια πρώιμη έξοδος της βασίλισσας παραβιάζει μια πραγματική αρχή: το πιο πολύτιμο κομμάτι σας δεν πρέπει να στέκεται εκεί όπου μπορεί να το χτυπήσει κάθε ελαφρύ κομμάτι. Κάτω από το 1200 περίπου κανείς δεν επιβάλλει αυτή την αρχή, οπότε η βασίλισσα κάθεται στο h5 ατιμώρητη. Πάνω από αυτό, κάθε αμυντική κίνηση κερδίζει και τέμπο, και τα λευκά τελειώνουν το άνοιγμα μια κίνηση πίσω χωρίς αντάλλαγμα.

Άρα το άνοιγμα δεν άλλαξε. Οι αντίπαλοι άλλαξαν.

Αυτό σας δίνει μια δοκιμασία που μπορείτε να εφαρμόσετε σε οτιδήποτε μέσα στο ρεπερτόριό σας. Αφαιρέστε το στοιχείο της έκπληξης και ρωτήστε αν υπάρχει ακόμη άνοιγμα από κάτω. Αν ναι, θα επιβιώσει από τη βελτίωσή σας. Αν όχι, δεν θα επιβιώσει, και το μόνο ερώτημα είναι πότε. Το βλέπουμε πιο πλατιά στο κάθε παγίδα ανοίγματος δουλεύει ακριβώς μία φορά.

Πάνω σε τι να χτίσετε αντί γι’ αυτό

Αυτό είναι το κομμάτι που μετράει πέρα από μία παγίδα. Αυτό πάνω στο οποίο χτίζετε το παίξιμό σας στο άνοιγμα κρίνει και πότε θα λήξει.

Τα μοτίβα αντέχουν περισσότερο από τις ακολουθίες. Το «μετρήστε τους υπερασπιστές του f7 και του f2» θα συνεχίσει να δουλεύει για την υπόλοιπη σκακιστική σας ζωή. Το «απαντήστε στο Qh5 με g6» σταματά τη μέρα που δεν παίζει πια κανείς Qh5.

Μην το υιοθετήσετε εσείς. Το να παίζετε 2. Qh5 κερδίζει παρτίδες για μια σεζόν και μετά σταματά αθόρυβα, και η συνήθεια που χτίζει είναι λάθος συνήθεια: να κερδίζετε επειδή έσφαλε ο αντίπαλος και όχι επειδή η θέση ήταν καλύτερη. Αυτή η συνήθεια είναι που λήγει πραγματικά.

Προτιμήστε ανοίγματα που καλυτερεύουν καθώς τα μαθαίνετε. Σχεδόν όλα το κάνουν. Η ομάδα που πραγματικά πεθαίνει είναι μικρότερη από όσο υπονοεί το διαδίκτυο, και περνάμε από το ποιο είναι ποιο στο τα ανοίγματα που σταματούν να δουλεύουν καθώς βελτιώνεστε.

Η εκδοχή των τριάντα δευτερολέπτων

Όταν εμφανίζεται λευκός αξιωματικός στο c4 και λευκή βασίλισσα στο h5 ή στο f3, κοιτάξτε το f7 πριν κάνετε οτιδήποτε άλλο.

Μόλις αυτός ο έλεγχος γίνει αυτόματος, έχετε τελειώσει με αυτή την παγίδα οριστικά, που είναι περισσότερο από όσα μπορεί να ισχυριστεί η περισσότερη μελέτη ανοιγμάτων. Η πλατύτερη εκδοχή του ίδιου επιχειρήματος, κατανόηση μιας θέσης απέναντι στην απομνημόνευση μιας σειράς κινήσεων, βρίσκεται στο κατανόηση ή αποστήθιση στα ανοίγματα.

  • Παγίδες ανοίγματος
  • Αρχάριοι
  • Τακτική