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Scholar's Mate और यह काम करना क्यों बंद कर देता है
Scholar's Mate वह पहला जाल है जिससे लगभग हर कोई मिलता है। दिलचस्प बात यह नहीं कि वह कैसे चलता है, बल्कि यह कि वह कितनी जल्दी रुक जाता है।
विचार, एक वाक्य में
सफ़ेद के दो मोहरे एक ही समय f7 खाने पर हमला करते हैं, और f7 का बचाव केवल काले का राजा करता है।
पूरी क्रियाविधि यही है। वज़ीर f7 पर उतरती है, c4 पर बैठा ऊँट उसकी रक्षा करता है, राजा उसे मार नहीं सकता, और यह मात है। एक आम क्रम है 1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5 Nf6 4. Qxf7#, हालाँकि दोनों मोहरे किसी भी क्रम में पहुँच सकते हैं।
अगर आप इसे चाल दर चाल चाहते हैं, हर विकल्प और हर दाँव के साथ, तो दो जगहें यह पहले ही ठीक से करती हैं: Scholar’s mate पर Wikipedia का लेख और Chess.com की व्याख्या। उन्हें यहाँ दोहराने का कोई मतलब नहीं, और यह लेख उस चीज़ के बारे में है जिसे वे ज़्यादातर छोड़ देती हैं।
इसे रोकना, संक्षेप में
वज़ीर के विकर्ण को प्यादे से रोकिए और साथ ही उस पर हमला भी कीजिए। फिर f7 पर नज़र बनाए रखिए, क्योंकि वज़ीर आम तौर पर उसी ऊँट के सहारे f3 से दोबारा कोशिश करती है।
वह नियम जो हर रूप को समेट लेता है: कोई भी चाल जो मोहरा निकाले और वज़ीर पर हमला करे, मुफ़्त टेम्पो है। वही खेलिए और सफ़ेद की धमकियाँ ख़त्म हो जाती हैं जबकि आप अपने मोहरे निकाल लेते हैं। चालों के ख़ास क्रम ऊपर के दोनों लिंक में हैं।
इसे एक क्रम की तरह सीखना ही ग़लती है। इसे एक सवाल की तरह सीखिए जो आप किसी खाने के बारे में पूछते हैं।
यह काम करना क्यों बंद कर देता है
इसलिए नहीं कि मज़बूत खिलाड़ियों ने इसका खंडन कर दिया। इसलिए कि यह कभी ओपनिंग थी ही नहीं।
देखिए गिरावट असल में कहाँ होती है। ज़्यादातर लोग मानते हैं कि जाल कहीं ऊपर मास्टर इलाक़े में मरते हैं। यह वाला 400 और 1000 के बीच अपनी आधी बारंबारता गँवा देता है, और 1400 तक 0.65 प्रतिशत पर आ जाता है, यानी क़रीब डेढ़ सौ में एक बाज़ी। 1800 तक यह होना बंद ही हो चुका होता है।
वजह यांत्रिक है। जल्दी वज़ीर निकालना एक असली सिद्धांत तोड़ता है: आपका सबसे क़ीमती मोहरा वहाँ नहीं खड़ा होना चाहिए जहाँ हर छोटा मोहरा उस पर वार कर सके। क़रीब 1200 से नीचे उस सिद्धांत को कोई लागू नहीं कराता, इसलिए वज़ीर h5 पर बिना सज़ा के बैठी रहती है। उसके ऊपर, बचाव की हर चाल एक टेम्पो भी कमा लेती है, और सफ़ेद ओपनिंग एक चाल पीछे रहकर, बिना कुछ पाए, ख़त्म करता है।
तो ओपनिंग नहीं बदली। प्रतिद्वंद्वी बदल गए।
इससे आपको एक जाँच मिल जाती है जो आप अपने रिपर्टोइयर की किसी भी चीज़ पर लगा सकते हैं। चौंकाने वाला तत्व हटा दीजिए और पूछिए कि नीचे कोई ओपनिंग बची भी है या नहीं। अगर हाँ, तो वह आपके सुधार के बाद भी टिकेगी। अगर नहीं, तो नहीं टिकेगी, और सवाल केवल यह है कि कब। इसे हम और चौड़े दायरे में हर शतरंज ओपनिंग जाल ठीक एक बार चलता है में देखते हैं।
इसकी जगह किस पर बनाएँ
यह वह हिस्सा है जो एक जाल से आगे मायने रखता है। आप अपना ओपनिंग खेल जिस पर खड़ा करते हैं, वही तय करता है कि उसकी मियाद कब ख़त्म होगी।
पैटर्न क्रमों से ज़्यादा टिकते हैं। “f7 और f2 के बचाव करने वालों को गिनो” आपकी बाक़ी शतरंज ज़िंदगी भर काम करता रहेगा। “Qh5 का जवाब g6 से दो” उस दिन रुक जाता है जिस दिन कोई Qh5 नहीं खेलता।
इसे ख़ुद मत अपनाइए। 2. Qh5 खेलना एक मौसम भर बाज़ियाँ जिताता है और फिर चुपचाप रुक जाता है, और जो आदत यह बनाता है वह ग़लत है: इसलिए जीतना कि प्रतिद्वंद्वी ने ग़लती की, न कि इसलिए कि स्थिति बेहतर थी। असल में मियाद उसी आदत की ख़त्म होती है।
ऐसी ओपनिंग चुनिए जो सीखने के साथ बेहतर होती जाएँ। लगभग सब होती हैं। जो समूह सचमुच मर जाता है वह इंटरनेट के सुझाव से छोटा है, और कौन सी कौन है यह हम वे ओपनिंग जो आपके सुधरने के साथ काम करना बंद कर देती हैं में देखते हैं।
तीस सेकंड वाला रूप
जब c4 पर सफ़ेद का ऊँट दिखे और h5 या f3 पर सफ़ेद की वज़ीर दिखे, तो कुछ भी करने से पहले f7 देखिए।
एक बार यह जाँच अपने आप होने लगे तो आप इस जाल से हमेशा के लिए फ़ारिग़ हो गए, और ओपनिंग की पढ़ाई इससे ज़्यादा का दावा शायद ही कर सकती है। इसी तर्क का चौड़ा रूप, यानी स्थिति समझना बनाम चालों का क्रम याद रखना, शतरंज ओपनिंग समझना या रटना में है।