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마스터 대국인가, 온라인 대국인가: 어느 데이터베이스를 믿을까

마스터 대국은 최선의 수에 집중됩니다. 온라인 대국은 둘 만한 모든 수로 퍼집니다. 어느 쪽을 기준으로 준비할지는 누구와 두느냐에 달렸습니다.

서로 다른 두 세계

모든 오프닝 익스플로러에서는 데이터 출처를 고를 수 있습니다. 대부분은 첫날에 하나를 고른 뒤 다시 생각하지 않습니다. 하지만 그 선택은 익스플로러에 묻는 거의 모든 질문의 답을 바꿉니다.

마스터 대국은 타이틀 보유자들이 실제 체스판에서 서로 둔 대국입니다. 수백만 판 규모이며, 충분한 시간을 두고 준비된 선수들이 둔 대국입니다.

온라인 대국은 블리츠와 래피드이고, 수억 판이며, 모든 사람이 둡니다.

각 데이터베이스에서 응수가 퍼지는 모양 온라인 대국 최다 46% 두 번째 24% 세 번째 18% 네 번째 12% 마스터 대국 최다 71% 두 번째 21% 세 번째 6% 네 번째 2% 마스터는 한 수로 모이고 온라인은 여러 수로 퍼집니다
특정한 실제 포지션이 아니라 도식입니다. 마스터 대국은 이론이 선호하는 수에 집중됩니다. 온라인 대국은 둘 만한 여러 수로 퍼지며, 바로 그 수들을 실전에서 만나게 됩니다.

모양이 완전히 다릅니다. 마스터 대국에서는 대개 한 수가 지배합니다. 강한 플레이어가 최선의 수로 모이기 때문입니다. 온라인 대국에서는 응수가 퍼집니다. 그 집단에 모든 수준의 이해가 들어 있기 때문입니다.

어느 쪽을 써야 하나

규칙은 짧습니다. 내 상대를 닮은 데이터베이스에 대비하세요.

레이팅 1500으로 온라인 래피드를 둔다면, 마스터 데이터베이스는 내가 실제로 만나지 않을 대국을 보여 줍니다. 그것을 기준으로 준비하면 내 수준에서 아무도 두지 않는 수의 답을 익히면서, 정작 자주 만날 수에는 준비하지 못합니다.

반대로 레이팅 2100인 특정 대회 상대를 준비한다면, 온라인 데이터베이스는 잡음이 너무 많아 도움이 되지 않습니다.

이 글을 읽는 대부분에게 그것은 온라인 대국을 뜻하고, 자기 레이팅 근처 구간으로 걸러 본 것을 뜻합니다. 오프닝 익스플로러에서 가장 큰 영향을 주는 설정이면서, 거의 아무도 바꾸지 않는 설정입니다.

각각이 감추는 것

마스터 대국은 실수의 빈도를 적게 보여 줍니다. 최선의 플레이를 그린 그림입니다. 어떤 라인이 건전한지 판단할 때는 꼭 필요한 자료지만, 실전에서 무엇을 만날지 판단할 때는 적합하지 않습니다.

온라인 대국은 빠르게 둘 수 있는 수를 과대 반영합니다. 대부분이 빠른 대국이므로 시간에 쫓기며 내린 선택이 담깁니다. 직관적으로 빨리 찾는 수는 실제보다 많이 나타나고, 계산이 필요한 수는 더 좋은 수일 때조차 적게 나타납니다.

둘 다 생존 편향을 안고 있습니다. 5년 전에 두어지지 않게 된 라인은, 반박당했든 그저 유행이 지났든 최근 데이터에서 사라집니다.

둘 다 쓰기

각 데이터베이스에는 그것이 잘하는 질문을 하세요.

어떤 라인이 건전한지 판단할 때는 마스터 대국을 쓰세요. 강한 플레이어가 어떤 변화를 버렸다면, 그 위에 레퍼토리를 세우기 전에 알아 둘 값어치가 있습니다.

무엇부터 준비할지 정할 때는 내 구간의 온라인 대국을 쓰세요. 빈도 항목은 앞으로 한 달 동안 만날 수를 예측해 줍니다.

둘을 합치면 정말로 중요한 질문에 답이 됩니다. 나는 무엇을 만나게 되는가, 그리고 거기에 대한 내 답은 괜찮은가.

실천으로 만드는 습관

라인을 더할 때 두 번 확인하세요.

한 번은 마스터 대국으로, 고른 수가 충분히 건전한지 확인합니다. 한 번은 내 구간의 온라인 대국으로, 그 수가 얼마나 자주 필요할지 봅니다. 두 번째 숫자가 아주 작다면 잘라 낼 후보를 하나 찾은 셈이고, 그 이야기는 레퍼토리를 언제 정리할까에 있습니다.

Chess Prep Pro에서는 데이터 출처와 레이팅 구간을 오프닝 북에서 설정합니다. 같은 설정이 레퍼토리 스캔에도 쓰이므로, 오프닝 북에서 흔한 수가 내 레퍼토리에 없으면 앱도 그것을 빈틈으로 판단합니다.

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