가이드오프닝
블리츠, 래피드, 클래시컬에는 서로 다른 레퍼토리가 필요합니다
같은 오프닝도 3분 대국과 90분 대국에서는 전혀 다른 선택이 됩니다. 대부분은 레퍼토리를 조정하지 않아 대가를 치릅니다.
같은 수, 다른 게임
오프닝은 포지션의 묶음만이 아닙니다. 그 포지션에서 생각할 수 있는 시간까지 더해야 하며, 바로 그 시간이 답을 바꿉니다.
빠른 대국에 유리한 것
정확함보다 익숙함. 불릿에서는 500번 두어 본 구조가, 계산해야 하는 조금 더 좋은 포지션보다 낫습니다. 익숙한 포지션을 바로 알아볼 수 있어 빠르게 둘 수 있기 때문입니다.
수순에 의존하지 않는 배치. 트랜스포지션을 알아챌 시간이 없습니다. 상대가 어떻게 두든 같은 칸으로 전개하는 시스템은 90분 대국보다 3분 대국에서 훨씬 유용합니다.
함정과 압박. 빠른 체스에서는 상대가 유일한 방어 수를 찾을 시간이 없습니다. 객관적으로는 건전하지만 대응하기 어려운 실전형 라인이 여기서 가장 큰 힘을 발휘합니다.
적은 갈래. 갈래마다 결정을 내려야 하며, 결정할 때마다 없는 시간을 몇 초씩 써야 합니다.
느린 대국에 유리한 것
익숙함보다 깊이. 40분이 있으면 계산할 수 있습니다. 복잡한 변화를 충분히 살펴볼 수 있으므로 이론적으로 중요한 라인도 둘 만합니다.
정확성이 필요한 라인. 클래시컬에서는 작은 부정확성도 실제로 응징됩니다. 그래서 객관적으로 더 좋은 포지션을 얻는 것이 중요합니다.
속임수가 아니라 미들게임 계획. 함정은 긴 장고를 좀처럼 견디지 못합니다. 견디는 것은 상대보다 내가 더 잘 이해하는 구조입니다.
대부분이 저지르는 실수
레퍼토리를 하나 만들되 클래시컬에 맞춰 놓고, 정작 거의 모든 대국을 10분으로 둡니다.
그 결과 레퍼토리는 실전에서 쓸 수 없는 이론으로 가득해집니다. 정작 승부를 가른 것은 첫 여덟 수를 빠르게 알고 있었느냐였습니다. 공부는 제대로 했지만 과녁을 잘못 잡았습니다.
반대 상황도 드물게 일어납니다. 일 년 내내 블리츠를 두며 트릭 위주의 레퍼토리를 쌓은 사람이 대회에 나가면, 오래 생각할 수 있는 상대가 매번 방어 수를 찾아냅니다.
레퍼토리를 셋으로 두지 마세요
당연해 보이지만 좋은 해법은 아닙니다. 레퍼토리가 셋이면 복습 부담도 세 배이고, 레퍼토리는 얼마나 커야 하는가의 크기 상한은 합계에 적용됩니다.
대신 이렇게 하세요.
가장 자주 두는 시간 제한에 맞춰 레퍼토리를 하나 만드세요. 온라인에서 두는 대부분에게 그것은 래피드나 블리츠입니다. 클래시컬이라고 말하고 싶은 마음이 아무리 커도 그렇습니다.
시간이 허락하는 곳에만 깊이를 더하세요. 깊은 이론적 진행은 그 포지션에 도달했을 때 생각할 시간이 남는 시간 제한을 주로 둘 때만 레퍼토리에 넣으세요.
오프닝마다 날카로운 선택지를 하나씩 두세요. 두 번째 레퍼토리를 관리하지 않고도 빠른 대국에서 쓸 수 있는 함정 라인 하나면 됩니다.
대회를 앞두고
주로 온라인에서 두다가 느린 대회에 나간다면, 조정은 작고 구체적입니다.
빠른 대국을 위해 이론적 최선보다 실전성을 택했던 라인을 훑어보세요. 오래 생각할 수 있는 상대를 만나도 그 포지션을 둘 의향이 있는지 확인하세요. 대개 한두 개는 보강해야 합니다. 주말이면 끝낼 일이지 레퍼토리를 다시 만들 필요는 없습니다.
반대 방향, 곧 클래시컬 준비에서 빠른 대국으로 가는 길은 대개 덜어 내는 일입니다. 도달할 일 없는 깊이를 잘라 내고, 첫 여덟 수가 즉시 나오게 만드는 것입니다.
Chess Prep Pro에서는 레퍼토리를 제한 없이 여러 개 만들고 특정 라인만 골라 훈련할 수 있습니다. 매일 쓰는 레퍼토리를 건드리지 않고 느린 대회를 준비하는 한 가지 방법입니다.