OppaatAvaukset

Mestaripelit vai verkkopelit: kumpaan tietokantaan kannattaa luottaa?

Mestaripelit painottavat parasta peliä. Verkkopelit sisältävät kaiken pelikelpoisen. Valitse tietokanta vastustajiesi mukaan.

Kaksi eri maailmaa

Jokaisessa avaustietokannassa voi valita aineiston lähteen. Useimmat tekevät valinnan ensimmäisenä päivänä eivätkä mieti sitä enää. Se on harmi, sillä valinta muuttaa vastauksen lähes jokaiseen tietokannalle esittämääsi kysymykseen.

Mestaripelit ovat tituleerattujen pelaajien tavallisella laudalla pelaamia pelejä. Niitä on muutama miljoona. Pelit on pelattu pitkällä miettimisajalla, ja pelaajat ovat valmistautuneet niihin.

Verkkopelit ovat pikashakkia ja nopeaa shakkia. Niitä on satoja miljoonia, ja pelaajina ovat kaikki.

vastausten jakauma tietokannoissa verkkopelit suosituin 46% toinen 24% kolmas 18% neljäs 12% mestaripelit suosituin 71% toinen 21% kolmas 6% neljäs 2% mestarit keskittyvät, muut hajautuvat
Kyseessä on kaavio, ei todellinen asema. Oleellista on jakauman muoto. Mestaripelit keskittyvät teorian suosimaan siirtoon. Verkkopeleissä valitaan kaikkea pelikelpoista, ja juuri siihen törmäät omissa peleissäsi.

Jakaumat näyttävät täysin erilaisilta. Mestaripeleissä yksi siirto hallitsee yleensä, koska vahvat pelaajat päätyvät samaan parhaaseen siirtoon. Verkkopeleissä vastaukset hajaantuvat, sillä pelaajien ymmärrys on kaiken tasoista.

Kumpaa sinun kannattaa käyttää

Sääntö on lyhyt: valmistaudu sen tietokannan avulla, joka muistuttaa vastustajiasi.

Jos pelaat verkossa nopeaa shakkia vahvuusluvulla 1500, mestaritietokanta kuvaa pelejä, joita et tule pelaamaan. Sen käyttäminen tarkoittaa vastausten opettelua siirtoihin, joita kukaan omalla tasollasi ei pelaa. Samalla jäät valmistautumatta niihin siirtoihin, joita he todella pelaavat.

Jos valmistaudut tiettyä tavallisella laudalla pelaavaa 2100-vahvuista turnausvastustajaa varten, verkkopelien tietokannassa on liikaa kohinaa.

Useimmille tämän artikkelin lukijoille oikea valinta ovat verkkopelit, jotka suodatetaan oman vahvuusluvun läheltä. Se on avaustietokannan merkittävin asetus ja samalla se, jota juuri kukaan ei muuta.

Mitä kumpikin jättää näyttämättä

Mestaripelit vähättelevät virheitä. Ne kuvaavat parasta peliä. Juuri sitä tarvitset arvioidessasi, onko linja kelvollinen, ja juuri sitä et tarvitse arvioidessasi, mitä tulet kohtaamaan.

Verkkopelit korostavat nopeutta liikaa. Ne ovat enimmäkseen nopeita pelejä ja kuvaavat siksi aikapaineessa tehtyjä valintoja. Luontevat ja nopeat siirrot näkyvät liian usein. Laskemista vaativat siirrot näkyvät liian harvoin, vaikka ne olisivat parempia.

Molemmissa näkyy selviytymisharha. Viisi vuotta sitten käytöstä poistunut linja katoaa tuoreesta aineistosta riippumatta siitä, kumottiinko se vai menettikö se vain suosionsa.

Käytä molempia

Kysy kummaltakin tietokannalta sitä, mihin se osaa vastata.

Selvitä mestaripeleistä, onko linja kelvollinen. Jos vahvat pelaajat ovat hylänneet variaation, se kannattaa tietää ennen repertuaarin rakentamista sen varaan.

Selvitä oman vahvuusryhmäsi verkkopeleistä, mihin kannattaa valmistautua ensin. Niiden yleisyysluvut ennustavat seuraavan kuukauden pelejäsi.

Yhdessä tietokannat vastaavat olennaiseen kysymykseen: mitä kohtaan ja onko vastaukseni siihen hyvä?

Toimiva tapa

Kun lisäät linjan, tarkista se kahdesti.

Varmista ensin mestaripeleistä, että valitsemasi siirto on kelvollinen. Tarkista sitten oman vahvuusryhmäsi verkkopeleistä, kuinka usein tarvitset sitä. Jos jälkimmäinen luku on hyvin pieni, olet löytänyt jotakin karsittavaa. Tätä käsitellään artikkelissa milloin avausrepertuaaria kannattaa karsia.

Chess Prep Prossa lähde ja vahvuusryhmä valitaan avaustietokannan asetuksissa. Samat asetukset ohjaavat repertuaarin tarkistuksia, joten tietokannan yleiseksi kutsuma siirto näkyy sovelluksessa puutteena.

  • Avauskirja
  • Shakkitilastot
  • Repertuaari