GuiasFerramentas

FEN explicado para jogadores de xadrez

A FEN é a companheira do PGN. O PGN regista uma partida, a FEN regista uma única posição, e conhecê-la poupa um tempo surpreendente.

Para que serve

O PGN regista uma partida. A FEN regista uma única posição, numa linha de texto, por completo.

É essa diferença que interessa. Quando quer mostrar uma posição a alguém sem as jogadas que lá levaram, ou montar um motor num ponto específico, ou guardar um problema, uma partida inteira é o recipiente errado. A FEN é o certo.

Quer dizer Forsyth-Edwards Notation, do jornalista que a inventou no século XIX e do programador que a adaptou para computadores.

Os seis campos

uma posição, uma linha de texto rnbqkbnr/pppppppp/8/8/4P3/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR b KQkq e3 0 1 colocação das peças fileiras da 8 à 1, com barras 4P3 quatro casas vazias, um peão, três vazias b de quem é a vez KQkq quem ainda pode fazer roque e3 casa de en passant ou um traço 0 jogadas desde captura ou peão 1 o número da jogada seis campos, separados por espaços, sempre nesta ordem
A posição depois de 1. e4, escrita por extenso. Todos os programas de xadrez do mundo entendem esta linha.

As peças. Fileiras da 8 até à 1, separadas por barras. As maiúsculas são as brancas, as minúsculas as negras. Um algarismo quer dizer esse número de casas vazias seguidas, por isso 4P3 são quatro casas vazias, um peão branco e depois mais três casas vazias.

Lado a jogar. w ou b. É fácil de ignorar e muda tudo na posição.

Direitos de roque. K e Q para o lado do rei e da dama das brancas, k e q para as negras. Um traço se já ninguém pode fazer roque. É informação que não se vê olhando para um tabuleiro, e é exactamente por isso que tem de ficar escrita.

En passant. A casa em que um peão poderia ser capturado nesta jogada, ou um traço. Também invisível só a partir da posição.

Contador de meias-jogadas. Jogadas desde a última captura ou jogada de peão, para a regra das cinquenta jogadas.

Número da jogada. Em que jogada vai a partida.

Os dois últimos são muitas vezes ignorados por ferramentas simples e importam enormemente aos motores, porque são eles que decidem os empates.

a b c d e f g h rnbqkbnr/ pppppppp/8/8/ 4P3 /8/PPPP1PPP/ RNBQKBNR b KQkq e3 4P3 é a fileira 4: quatro vazias, um peão, três vazias
É este o tabuleiro que a FEN descreve. Ler a cadeia da esquerda para a direita e de cima para baixo dá-lhe exactamente isto: sete fileiras sem novidade e um peão jogado.

Quando a usaria mesmo

Montar uma posição para analisar. Cole uma FEN em qualquer tabuleiro de análise e está lá, sem jogadas para repetir.

Fazer uma pergunta. Partilhar uma FEN é a forma precisa de perguntar sobre uma posição. Partilhar uma captura de ecrã não é, porque ninguém consegue colar uma captura num motor.

Guardar um problema. Uma táctica é uma posição, não uma partida.

Começar um repertório a meio da partida. Se quiser preparar a partir de uma estrutura específica em vez da primeira jogada, é com a FEN que diz ao software onde começar.

As duas coisas que correm mal

Campo do lado a jogar em falta ou errado. O mesmo tabuleiro com w e com b são duas posições completamente diferentes, e o erro é silencioso. Se um motor lhe der uma avaliação sem sentido, verifique isto primeiro.

Cadeias cortadas. A FEN é uma linha e algumas aplicações de conversa partem-na ou cortam-na. Se uma posição não carregar, conte os campos. Devem ser seis.

A relação com o PGN

Trabalham juntos. Um ficheiro PGN pode transportar uma FEN nos pares de etiquetas, com as etiquetas FEN e SetUp, que é como se regista uma partida que não começou na posição normal.

Se estiver a mover análise entre programas, vai querer sobretudo PGN, porque leva as jogadas e as variações. Recorra à FEN quando o que lhe interessa é só a posição. Tratámos da outra metade em ficheiros PGN explicados para jogadores de xadrez.

Vale a pena conhecer, não vale a pena decorar

Nunca vai escrever uma FEN à mão. Todos os programas as produzem com um botão de copiar.

O que vale a pena ter é a capacidade de ler uma quando algo se estraga: olhar para uma cadeia e ver que faltam os direitos de roque, ou que diz que jogam as negras quando queria as brancas. Isso leva uns cinco minutos a aprender e poupa uma hora na primeira vez que uma posição se recusa a carregar.

  • FEN
  • PGN
  • Notação de xadrez