OppaatTyökalut

FEN selitettynä shakinpelaajille

FEN on PGN:n pari. PGN tallentaa pelin, FEN yhden aseman, ja sen osaaminen säästää yllättävän paljon aikaa.

Mihin sitä tarvitaan

PGN tallentaa pelin. FEN tallentaa yhden aseman, yhdelle tekstiriville, kokonaan.

Juuri tuo ero on koko juju. Kun haluat näyttää jollekulle aseman ilman siihen johtaneita siirtoja, asettaa moottorin tiettyyn kohtaan tai tallentaa tehtävän, kokonainen peli on väärä astia. FEN on oikea.

Lyhenne tulee sanoista Forsyth-Edwards Notation, sen toimittajan mukaan, joka keksi sen 1800-luvulla, ja sen ohjelmoijan mukaan, joka sovitti sen tietokoneille.

Kuusi kenttää

yksi asema, yksi rivi tekstiä rnbqkbnr/pppppppp/8/8/4P3/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR b KQkq e3 0 1 nappuloiden sijainti rivit 8:sta 1:een, kauttaviivoin 4P3 neljä tyhjää, sotilas, kolme tyhjää b kumman vuoro on KQkq kuka voi vielä linnoittaa e3 ohestalyöntiruutu tai viiva 0 siirrot lyönnistä tai sotilaasta 1 siirtonumero kuusi kenttää, välilyönnein, aina tässä järjestyksessä
Asema siirron 1. e4 jälkeen, kirjoitettuna kokonaan auki. Jokainen shakkiohjelma maailmassa ymmärtää tämän rivin.

Nappulat. Rivit 8:sta 1:een, kauttaviivoin eroteltuina. Isot kirjaimet ovat valkoisen, pienet mustan. Numero tarkoittaa sitä määrää peräkkäisiä tyhjiä ruutuja, joten 4P3 on neljä tyhjää ruutua, valkoinen sotilas ja sitten kolme tyhjää ruutua lisää.

Siirtovuoro. w tai b. Helppo ohittaa, ja se muuttaa asemasta kaiken.

Linnoitusoikeudet. K ja Q valkoisen kuningas- ja daamisivustalle, k ja q mustan. Viiva, jos kukaan ei voi enää linnoittaa. Tätä tietoa ei näe laudalta katsomalla, ja juuri siksi se on kirjoitettava näkyviin.

Ohestalyönti. Ruutu, jolla sotilaan voisi lyödä tällä siirrolla, tai viiva. Sekään ei näy pelkästä asemasta.

Puolisiirtolaskuri. Siirrot viimeisestä lyönnistä tai sotilassiirrosta, viidenkymmenen siirron sääntöä varten.

Siirtonumero. Monennessako siirrossa peli on.

Kaksi viimeistä jäävät kevyemmiltä työkaluilta usein huomiotta, ja moottoreille ne ovat valtavan tärkeitä, koska ne ratkaisevat tasapelit.

a b c d e f g h rnbqkbnr/ pppppppp/8/8/ 4P3 /8/PPPP1PPP/ RNBQKBNR b KQkq e3 4P3 on rivi 4: neljä tyhjää, sotilas, kolme tyhjää
Tämän laudan FEN kuvaa. Kun luet merkkijonon vasemmalta oikealle ja ylhäältä alas, saat juuri tämän: seitsemän riviä koskematonta perusasetelmaa ja yksi siirretty sotilas.

Milloin sitä oikeasti käyttäisit

Aseman asettaminen analysoitavaksi. Liitä FEN mihin tahansa analyysilautaan, niin olet perillä, eikä siirtoja tarvitse toistaa.

Kysymyksen esittäminen. FEN:n jakaminen on täsmällinen tapa kysyä asemasta. Kuvakaappauksen jakaminen ei ole, koska kukaan ei voi liittää kuvakaappausta moottoriin.

Tehtävän tallentaminen. Taktinen tehtävä on asema, ei peli.

Repertuaarin aloittaminen kesken pelin. Jos haluat valmistautua tietystä rakenteesta etkä ensimmäisestä siirrosta, FEN on tapa kertoa ohjelmalle, mistä aloitetaan.

Kaksi asiaa, jotka menevät pieleen

Puuttuva tai väärä siirtovuoron kenttä. Sama lauta merkinnällä w ja merkinnällä b on kaksi täysin eri asemaa, ja virhe on äänetön. Jos moottori antaa arvion, jossa ei ole järkeä, tarkista tämä ensin.

Katkenneet merkkijonot. FEN on yksi rivi, ja jotkin viestisovellukset rivittävät tai katkaisevat sen. Jos asema ei suostu latautumaan, laske kentät. Niitä pitäisi olla kuusi.

Suhde PGN:ään

Ne toimivat yhdessä. PGN-tiedosto voi kantaa FEN:n tunnistepareissaan FEN- ja SetUp-tunnisteilla, ja juuri niin tallennetaan peli, joka ei alkanut tavallisesta asemasta.

Jos siirrät analyysia ohjelmasta toiseen, haluat useimmiten PGN:n, koska se kantaa siirrot ja variaatiot. Tartu FEN:ään silloin, kun pelkkä asema on se, mistä välität. Toisen puoliskon käsittelimme artikkelissa PGN-tiedostot selitettynä shakinpelaajalle.

Tuntemisen arvoinen, ei ulkoa opettelun

Et tule koskaan kirjoittamaan FEN:iä käsin. Jokainen ohjelma tuottaa niitä kopiointipainikkeella.

Se mitä kannattaa osata, on lukea sellainen silloin kun jokin menee rikki: vilkaista merkkijonoa ja nähdä, että linnoitusoikeudet puuttuvat tai että siinä lukee mustan vuoro, vaikka tarkoitit valkoista. Siihen menee noin viisi minuuttia, ja se säästää tunnin ensimmäisellä kerralla, kun asema ei suostu latautumaan.

  • FEN
  • PGN
  • Shakkinotaatio