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Blitz, rápidas e clássicas pedem repertórios diferentes
A mesma abertura é uma proposta diferente a três minutos e a noventa. A maioria dos jogadores nunca ajusta, e isso custa-lhes.
As mesmas jogadas, outra partida
Uma abertura não é só um conjunto de posições. É um conjunto de posições mais o tempo que vai ter para pensar dentro delas, e a segunda metade muda a resposta.
O que as partidas rápidas premeiam
Familiaridade acima de exactidão. No bullet, uma estrutura que jogou quinhentas vezes vence uma posição ligeiramente melhor que tem de resolver. Reconhecer chega, e é rápido.
Montagens que não dependem da ordem de jogadas. Não vai ter tempo para reparar numa transposição. Um sistema que vai para as mesmas casas aconteça o que acontecer vale muito mais a três minutos do que a noventa.
Armadilhas e pressão. No xadrez rápido o adversário não tem tempo para encontrar a única defesa. As linhas agudas e práticas, objectivamente aceitáveis mas difíceis de enfrentar, estão aqui no seu melhor.
Pouca ramificação. Cada ramo é uma decisão, e as decisões custam segundos que não tem.
O que as partidas lentas premeiam
Profundidade acima de familiaridade. Com quarenta minutos consegue calcular. Uma linha teoricamente crítica é jogável porque consegue resolver bem as complicações.
Linhas que exigem precisão. Nas clássicas o castigo por uma imprecisão chega mesmo, por isso vale a pena ter uma posição objectivamente melhor.
Planos de meio-jogo, não truques. As armadilhas raramente sobrevivem a uma pensada longa. O que sobrevive é uma estrutura que percebe melhor do que o adversário.
O erro que a maioria comete
Constroem um repertório afinado para as clássicas e depois jogam quase todas as partidas a dez minutos.
O resultado é um repertório cheio de teoria que não podem usar, por cima de uma partida em que o factor decisivo era saber depressa as primeiras oito jogadas. O estudo foi real e apontou ao alvo errado.
O contrário também acontece, mais raramente. Alguém joga blitz o ano todo, constrói um repertório de truques, entra num torneio e descobre que um adversário lento encontra a defesa todas as vezes.
Não mantenha três repertórios
Seria a resposta óbvia e é má. Três repertórios são três vezes a carga de revisão, e o tecto de tamanho de que tamanho deve ter um repertório aplica-se ao total.
Faça antes assim.
Construa um repertório, afinado ao seu ritmo mais frequente. Para a maioria das pessoas online isso é rápidas ou blitz, por muito que prefiram dizer clássicas.
Acrescente profundidade só onde o relógio a permitir. A continuação teórica funda só pertence ao seu repertório se jogar num ritmo em que chegue lá com tempo para a usar.
Guarde uma opção aguda por abertura. Uma única linha de armadilha que possa usar nas partidas rápidas sem manter um segundo repertório.
Antes de um torneio
Se joga sobretudo online e vai jogar um torneio lento, o ajuste é pequeno e específico.
Percorra as linhas em que a sua escolha para partidas rápidas foi prática e não de princípio e veja se está à vontade para as defender contra um adversário lento. Normalmente uma ou duas precisam de reforço. É um fim-de-semana de trabalho, não uma reconstrução.
A viagem inversa, da preparação clássica para as partidas rápidas, é sobretudo recorte: cortar a profundidade a que nunca vai chegar e garantir que as primeiras oito jogadas são imediatas.
O Chess Prep Pro deixa-o guardar mais do que um repertório sem limites e filtrar o treino para linhas específicas, o que é uma forma de preparar um torneio lento sem mexer no que usa todos os dias.