가이드오프닝

함정 플레이어가 되지 않고 함정을 더하는 법

함정은 둘 값어치가 있지만 비중이 커지기 쉽습니다. 규칙 하나면 알맞은 비율을 지킬 수 있습니다.

흔한 실패

누군가 함정을 배웁니다. 마지막의 퀸 희생까지 담아 이기는 라인을 여덟 수 깊이로 준비합니다. 그날 저녁 바로 둡니다.

상대는 거절합니다. 이제 한 번도 공부하지 않은 포지션에 놓입니다. 함정 하나 때문에 고른 오프닝에서 나온 포지션입니다. 질 이유가 없던 대국을 집니다.

이런 일은 끊임없이 생기며 완전히 피할 수 있습니다.

숫자로 보기

한 포지션, 준비할 두 가지 미끼를 잡음 거절함 1/5 4/5 대부분 먼저 준비 실제로 필요한 쪽
신나는 분기가 드문 쪽입니다. 그것부터 준비하면 함정만 있고 그 뒤를 받칠 오프닝은 없는 상태가 됩니다.

함정은 상대가 특정 수를 둘 때 작동합니다. 아무리 혹하기 쉬운 수라도 선택되는 것은 소수이고, 다른 수들이 대국의 대부분을 차지합니다.

따라서 언제나 먼저 준비할 분기는 아무 재미있는 일도 벌어지지 않는 쪽입니다. 평범한 화요일에 가장 자주 마주칠 분기입니다.

규칙

함정을 준비하기 전에 거절된 라인을 준비하세요.

규율은 이것이 전부입니다. 상대가 합리적으로 둘 때 무엇을 할지 알아볼 마음이 없다면 그 라인을 두지 말아야 합니다. 결국 가장 자주 만나기로 선택한 포지션이 바로 그것이기 때문입니다.

간단한 시험이 있습니다. 거절된 포지션에서의 계획을 한 문장으로 설명해 보세요. 설명할 수 없다면 함정이 모든 일을 대신했고, 그 아래의 오프닝은 비어 있습니다.

넣을 값어치가 있는 함정

함정 없이도 오프닝이 건전합니다. 누가 함정에 빠지든 말든 Italian Game은 진짜 오프닝이므로 Fried Liver는 배울 값어치가 있습니다. Blackburne Shilling은 그렇지 않습니다. 함정 밖에서는 나이트를 옮긴 수 자체가 그저 나쁩니다.

배울 가치 있음 Fried Liver, 4. Ng5 이후 배울 가치 없음 Blackburne Shilling, 3... Nd4
이 글의 핵심 차이입니다. 왼쪽에서는 함정을 거절해도 백에게 평범한 Italian Game이 남습니다. 오른쪽에서는 거절하는 순간 흑이 아무 대가 없이 같은 나이트를 두 번 움직인 꼴이 됩니다.

미끼가 자연스러운 수입니다. 합리적인 플레이어라면 두고 싶은 수가 지는 수여야 함정이 작동합니다. 아무도 하지 않을 대실수를 요구한다면 결코 작동하지 않습니다.

벌하는 수가 짧습니다. 시간에 쫓겨도 머릿속에 담아 둘 수 있는 반박은 준비입니다. 정확한 수가 열다섯 개 이어지는 반박은 짐입니다. 열두 번째 수를 잊게 됩니다.

레퍼토리에서 차지할 비중

아주 적어야 하며, 실력이 늘수록 더 줄어야 합니다.

함정이 빠르게 낡는 이유는 모든 체스 오프닝 함정은 딱 한 번만 통한다에서 설명했습니다. 다른 모든 라인과 같은 주간 복습 시간을 쓰면서 레이팅이 오를수록 가치가 떨어집니다. 그러므로 본 요리가 아니라 곁들이는 정도여야 합니다.

합리적인 상한은 오프닝 하나에 함정 라인 하나입니다. 그것도 오프닝 자체가 홀로 설 수 있을 때만 넣으세요.

정말로 제 몫을 하는 곳

확률이 완전히 내 편인 경우가 하나 있습니다. 함정이 상대가 어차피 가장 자주 둘 수에 걸릴 때입니다.

그때는 사실 함정이 아닙니다. 가장 흔한 진행에 대한 준비가 우연히 기물을 얻는 것입니다. 이보다 좋은 오프닝 지식은 없습니다. 함정 영상이 아니라 빈도 열을 읽어서 얻을 수 있습니다. 그런 수를 찾는 법은 가장 인기 있는 수가 최선인 경우는 드물다에서 설명합니다.

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