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Como acrescentar uma armadilha sem virar jogador de armadilhas

As armadilhas valem a pena e é fácil dar-lhes peso a mais. Uma regra mantém-nas na proporção certa.

O modo de falhar

Alguém aprende uma armadilha. Prepara a linha vencedora oito jogadas fundo, sacrifício de dama incluído no fim. Joga-a nessa noite.

O adversário recusa. Fica agora com uma posição que nunca estudou, alcançada por uma abertura que só escolheu por causa da armadilha, e perde uma partida que não tinha razão nenhuma para perder.

Isto acontece constantemente e é inteiramente evitável.

As contas

uma posição, duas coisas para preparar mordem o isco recusam 1 em 5 4 em 5 o que a maioria prepara primeiro o de que vai mesmo precisar
O ramo entusiasmante é o raro. Prepará-lo primeiro é como se acaba com uma armadilha e nenhuma abertura por trás.

Uma armadilha dispara quando o adversário faz uma jogada específica. Mesmo uma muito tentadora é escolhida numa minoria das vezes, e as alternativas são a maioria das suas partidas.

Portanto o ramo que se prepara primeiro, sempre, é aquele em que não acontece nada de interessante. É esse o ramo em que vai estar na maioria das terças-feiras.

A regra

Prepare a linha recusada antes de preparar a armadilha.

É essa a disciplina toda. Se não se der ao trabalho de descobrir o que faz quando o adversário joga com sensatez, não devia estar a jogar a linha, porque é essa a posição para que se inscreveu.

Um teste útil: descreva o seu plano na posição recusada numa frase. Se não conseguir, a armadilha estava a fazer o trabalho todo e a abertura por baixo dela está vazia.

O que faz uma armadilha valer a pena

A abertura é sólida sem ela. O Fried Liver vale a pena aprender porque a Abertura Italiana é uma abertura a sério, caia alguém na armadilha ou não. O Blackburne Shilling não vale, porque fora da armadilha a jogada é simplesmente má.

vale a pena aprender o Fried Liver, após 4. Ng5 não vale a pena Blackburne Shilling, 3... Nd4
A diferença de que trata o artigo. À esquerda, recuse a armadilha e as brancas continuam com uma Italiana normal. À direita, recuse-a e as negras mexeram o mesmo cavalo duas vezes por nada.

O isco é uma jogada natural. Uma armadilha só dispara se a jogada que perde for a que um jogador razoável quer fazer. Se exigir que o adversário erre de uma forma que ninguém erra, nunca vai disparar.

O castigo é curto. Uma refutação que consegue ter na cabeça sob pressão de tempo é preparação. Uma que corre quinze jogadas exactas é um risco, porque se vai esquecer da décima segunda.

Que fatia do repertório

Muito pouca, e devia encolher à medida que evolui.

As armadilhas envelhecem mal, por razões que expusemos em todas as armadilhas funcionam exactamente uma vez. Custam a mesma revisão semanal que tudo o resto enquanto o seu valor cai com o seu rating. Essa combinação faz delas um acompanhamento e não um prato.

Um tecto razoável: no máximo uma linha de armadilha por abertura, e só onde a abertura se aguenta sozinha.

Onde ganham mesmo o seu lugar

Há um caso em que as contas estão inteiramente a seu favor: quando a armadilha dispara na jogada que o adversário mais provavelmente faria de qualquer maneira.

Aí já não é uma armadilha. É preparação contra a continuação mais comum, que por acaso ganha material. É o melhor tipo de conhecimento de abertura que existe, e vem de ler a coluna da frequência e não de um vídeo sobre armadilhas. Vemos como as encontrar em a jogada mais popular muitas vezes não é a melhor.

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