0.2% 0.1% pouco jogado, pode cortar
Um ramo que aparece numa fracção de por cento das partidas custa o mesmo tempo de revisão que um com que se cruza todas as semanas.

Como funciona

  1. Percorre o repertório desde a primeira jogada

    Cada posição recebe uma probabilidade corrente de alguma vez ser alcançada, a começar na certeza de um na posição inicial.

  2. As suas jogadas são de graça, as do adversário não

    Quando a jogada seguinte é sua, a probabilidade passa intacta. Quando é do adversário, é multiplicada pela frequência com que essa jogada aparece de facto em partidas reais. Uma resposta jogada uma vez em cada cinquenta divide a probabilidade por cinquenta.

  3. Cada posição acaba com um número

    No fim da análise cada posição guardada tem uma resposta honesta a uma pergunta: qual é a probabilidade de alguma vez ver isto no tabuleiro? Uma jogada enterrada por trás de três escolhas improváveis do adversário fica com um número muito baixo, mesmo que cada uma dessas escolhas parecesse razoável isoladamente.

  4. É avisado do custo antes de acontecer o que quer que seja

    Antes de remover seja o que for, a aplicação mostra que proporção das jogadas do adversário guardadas nesse repertório o recorte iria retirar. Um corte que remove um terço do seu trabalho é uma decisão, não arrumação.

  5. É o senhor que escolhe o que sai

    A lista é uma proposta. Nada é eliminado enquanto não a seleccionar e confirmar.

Por dentro As definições e constantes exactas. Não é preciso saber para usar.
As suas jogadas
A probabilidade passa intacta
Jogadas do adversário
Probabilidade x proporção de partidas
Limite da análise
1 em 10 000
Relatório
Proporção de jogadas afectadas
Remoção
Apenas o que seleccionar
Ligação
Necessária

Existe também um recorte simples por profundidade, que corta todas as linhas para lá de um número de jogadas à sua escolha. Esse é aritmética e não análise, e funciona offline.

O que não faz

  • Raro não é o mesmo que inofensivo. Uma jogada que quase nunca aparece pode continuar a ser a que o vence, e a aplicação não pode saber com quais se importa.
  • Trabalha sobre jogadas do adversário. Não remove as suas próprias escolhas, porque essas são o repertório.
  • Num repertório construído por si, jogada a jogada, costuma haver muito pouco para encontrar. Ganha o seu lugar nas importações.

Experimente nas suas próprias aberturas

Comece de graça, sem limite de repertórios ou jogadas.

Sem conta sem limite de repertórios ou jogadas · premium opcional