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Porque os resultados do treino e os das partidas não batem certo

O treino faz uma pergunta mais fácil do que uma partida. Saber exactamente em que é mais fácil diz-lhe como fechar a diferença.

A queixa

Andou a treinar. Os números são bons. Depois senta-se para jogar, chega a uma posição que já respondeu correctamente onze vezes e não produz nada.

Isto não é sinal de que o treino não valeu nada. É sinal de que o treino faz uma pergunta mais fácil do que uma partida, e vale a pena saber exactamente que partes é que são mais fáceis.

no treino numa partida a posição é-lhe dada após 20 jogadas o relógio parado a andar o que veio antes nada um meio-jogo se errar sabe logo sabe daí a uma hora tentativas sem limite uma a mesma posição, perguntada em dois conjuntos de condições
O treino é um teste mais fácil do que uma partida, o que não faz mal desde que o saiba e não leia o resultado como previsão.

As cinco diferenças

A posição é-lhe dada. No treino aparece no ecrã, limpa, sem nada antes. Numa partida chega lá depois de vinte jogadas de decisões suas, com a tensão que elas trouxeram.

Sabe que é um teste. O treino prepara-o para evocar. Numa partida nada anuncia que é este o momento em que a sua preparação se aplica, e muitas vezes nem repara que se aplica.

O relógio muda o que a sua memória faz. Evocar sob pressão de tempo é mensuravelmente pior do que evocar em descanso. Não é um fenómeno de xadrez, é de memória, e afecta toda a gente.

O retorno é imediato. Erra no treino e é avisado logo, o que é por si só um momento de aprendizagem. Erra numa partida e descobre uma hora depois, quando já é tarde demais para servir de alguma coisa.

Tem uma tentativa. Sem segunda hipótese, sem botão de pista, sem voltar amanhã.

O que a diferença não quer dizer

Não quer dizer que o treino seja falso. A evocação espaçada constrói mesmo a capacidade de produzir uma jogada, e é dessa capacidade que se serve na partida.

Quer dizer que o resultado do treino é um tecto, não uma previsão. Noventa por cento no treino podem ser setenta numa partida, e isso é normal. O número a vigiar é se ambos estão a subir, não se coincidem.

Fechar a diferença

Treine com honestidade. A ferida mais comum e auto-infligida. Marcar uma posição como certa porque quase lá chegou inflaciona o resultado e ensina ao calendário que sabe algo que não sabe.

Não use a pista como primeiro recurso. Uma pista converte evocação em reconhecimento, que é a competência mais fácil e a errada. Há mais sobre essa distinção em porque se esquece das aberturas.

Treine linhas inteiras, não posições soltas. Percorrer uma linha completa, com as respostas do adversário a variar, está muito mais perto de uma partida do que responder a uma posição fora de contexto.

Treine com alguma pressão. Responda ao ritmo a que responderia ao tabuleiro em vez de pensar um minuto em cada uma.

Reveja as suas partidas e não só o repertório. As posições em que a preparação falhou numa partida a sério são as mais valiosas que vai ver. Transformá-las em entradas do repertório fecha o ciclo.

A releitura útil

O treino não é uma simulação de uma partida e não está a tentar sê-lo. É uma forma de construir uma capacidade específica, produzir a jogada certa a partir de uma posição, ao custo de alguns minutos por dia.

Tudo o resto que decide a partida, os nervos, o relógio e as vinte jogadas anteriores, constrói-se a jogar. Esperar que o número do treino preveja o resultado da partida é pedir a uma ferramenta pequena um trabalho grande.

Se quiser ver os dois números, o Chess Prep Pro guarda um histórico de resultados para cada posição, para que as posições que falham no treino e as que falham nas suas partidas possam ser comparadas em vez de adivinhadas.

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