블라인드 스팟 탐색기
블라인드 스팟 탐색기가 놓친 곳을 찾는 방법
레퍼토리는 한 번도 생각해 보지 않은 수에서 무너집니다. 블라인드 스팟 탐색기는 트리 전체를 훑으면서 각 포지션을 실제 대국 데이터베이스와 비교하고, 실제로 두어지는데 내게 답이 없는 응수를 알려 줍니다.
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작동 방식
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각 포지션에 도달할 확률을 계산합니다
첫 수부터 시작해 모든 라인을 따라 확률을 이어서 계산합니다. 내 수는 그 확률을 바꾸지 않습니다. 내 수는 내가 항상 두기 때문입니다. 확률을 나누는 것은 상대의 선택뿐입니다.
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확률이 높은 포지션부터 살핍니다
트리를 순서대로 훑는 대신, 실제로 도달할 가능성이 가장 높은 포지션을 거듭 골라 그것부터 봅니다. 작업은 실제 대국이 많은 쪽에 집중됩니다.
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각 포지션에서 상대가 실제로 무엇을 두는지 묻습니다
데이터베이스가 그 포지션에서 나온 모든 응수를 뒤에 있는 대국 수와 함께 돌려줍니다. 그 비율이 각 응수의 확률이 됩니다.
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답할 수 없는 응수가 블라인드 스팟입니다
그에 맞춰 저장해 둔 수가 있으면 그 라인을 따라 계속 내려갑니다. 없으면 만날 확률과 함께 빈틈으로 기록되고, 결과는 그 확률로 순위가 매겨집니다.
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따질 값어치가 없을 만큼 드문 라인은 버립니다
어떤 라인이 나올 확률이 만 분의 일 아래로 떨어지면 더 따라가지 않습니다. 이 기준선이 없으면 아무도 내게 두지 않을 포지션에 한없이 시간을 쓰게 됩니다.
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같은 포지션에 이르는 두 수순은 한 번만 셉니다
레퍼토리가 같은 포지션에 두 갈래 이상으로 도달하면, 확률을 두 번 세지 않고 합칩니다. 그리고 그 아래 전체를 거기에 맞춰 다시 조정합니다.
내부 동작 정확한 설정값과 상수입니다. 사용하는 데 꼭 필요하지는 않습니다.
- 탐색 순서
- 확률이 가장 높은 포지션부터
- 라인 확률
- 상대 수의 비율을 곱함
- 기준선
- 만 분의 일
- 트랜스포지션
- 합치고, 확률은 더함
- 원본 대국
- Lichess 또는 Masters
- 레이팅 필터
- 400에서 2500까지 아홉 구간
- 연결
- 필요함
원본과 레이팅 설정은 오프닝 북 설정에 있는 그 설정입니다. 그래서 탐색기와 오프닝 북은 어떤 대국을 셀지 늘 같은 기준을 씁니다.
하지 않는 일
- 연결이 필요합니다. 비교가 휴대폰이 아니라 데이터베이스에서 이루어지기 때문입니다.
- 덮지 않은 응수를 찾아 줍니다. 이미 덮어 둔 응수를 평가하지는 않으므로, 나쁜 답이 들어 있는 라인도 검사를 통과합니다.
- 레이팅 필터를 정직하게 맞추세요. 마스터 대국을 기준으로 훑으면 내 수준에서는 아무도 두지 않을 빈틈이 나옵니다.
내 오프닝으로 직접 써 보세요
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